第465章 显卡(3 / 4)

狩猎好莱坞 贾思特杜 7130 字 2020-03-20

,普通用户对于显卡带来的便利已经习以为常,除非是专业的图像处理人员和游戏发烧友,否则,只是集成显卡,就已经足以满足大部分用户的需求。

当然,随后的智能手机时代,gpu的作用就显而易见。

各种价位档次的智能手机,能够支持的手机游戏也各不相同,其中差异,很大程度上就是智能手机gpu功能区别。

现阶段,专门用于图像处理的显卡推出,替代了通过pu支持的相应运算,显示效果简直立竿见影。

西蒙赶来旧金山之前就已经体验过独立显卡的效用,其他配置相同的情况下,安装了显卡的p,无论是浏览网页还是电子游戏,流畅度都超过没有安装显卡的计算机。

各方评估后,也发现一件事。

显卡一旦推广开来,不仅不会增加消费者的负担,其实还是可以降低p的整体成本的。

因为在此之前,想要获得更好的互联网冲浪和游戏体验,用户不得不选择非常昂贵的机型。现在,只需要增加几百美元左右的显卡开支,或许就可能省下一两千美元的预算。

而且,这种转变,无疑会进一步加快个人电脑的普及。

传统的p厂商肯定是倾向于保持个人电脑更高价格的,不过,一旦这种趋势形成,谁也无法阻挡,要么顺应潮流,要么被淘汰。

另一方面,p的进一步普及,自然会推动互联网产业的爆发。

这个年代,组装机还没有兴起,用户购置p,基本上都是一整套,包括显示器在内。

因此,显卡的推广,必须要e厂商的配合。

ai原本就是ib的图形工作站专业显卡芯片供应商之一,这一次,在亲眼看到ai研发的消费级显卡的效果之后,一向属于业内最难啃一块骨头的ib没有再固执己见,很快决定推出相应机型。

当然,定价方面,还是ib自己了算。

ib带头,康柏、惠普等公司也加入进来。

至于微软,在维斯特洛公司的推动下,去年就已经开始投入对显卡支持程序的研发,即将在月份发布的ds1系统,将会实现对显卡的支持,此前的0系统同样会进行相应的更新。

el联盟推动的变革,自然不会想到苹果。

硅谷一向是很难保守什么秘密的,不过,苹果在这件事上,也表现出了足够的迟钝。去年市值冲破70亿美元创立新高后,苹果的自我感觉明显过于良好。

西蒙亲自赶到英特尔公司总部参加过与显卡推广有关的会议后,又在这边一直停留到周五,主要是对ea公司的安排。

显卡的推广,对于行业最大的促进,无疑是游戏。

现在的电脑游戏普遍还是d,但随着显卡的推广,d游戏将并不遥远。

丹妮莉丝特效在d特效方面的技术积累,也可以为d游戏的开发提供很多的支持。同时,ea从一开始就定位为p游戏厂商,本身在游戏开发方面也拥有足够的经验。

拥有诸多优势的情况下,ea如果不能抓住这个机会,那就是管理层的巨大失误了。

西蒙是不允许这种情况发生的。

亲自敲定了ea在d游戏方面的一些布局,西蒙回到洛杉矶,时间已经是月8日。

199年即将过去的这两个月时间,丹妮莉丝娱乐一系列电影项目都在各个制作阶段飞速运作,电影发行方面同样如此。

两个月时间,丹妮莉丝娱乐旗下三个厂牌在这个电影单季累计已经推出了7部电影,按照这样的频率,全年足以达到40部的发行量。

这样的发行规模超过了好莱坞的任何一家,不过,以丹妮莉丝娱乐现在的实力,却也不算过头。

原时空中,收购了米拉麦克