来。
新的环境,新的怪物。
荣次山继续推进着游戏,地图变大了。
而有趣的怪物也开始逐一登场。
喜欢讲冷笑话的雪铁龙;觉得自己的帽子很好看的冰帽盖;只会对动起来的目标兴奋的遁狗;喜欢被抚摸,越摸脖子越长的小犬汪;会给玩家一个雪块,希望玩家把雪块带到天涯海角的雪人;到处卖好棒冰的小哥……
而角色也开始逐一登场。
骷髅兄弟,王国护卫队队长,王国首席科学家,机器人……
荣次山每次遇到战斗,都在想办法智取。
而他发现,智取的话,比战斗爽有趣多了!
可以说,虽然画面简陋,但慢慢玩进去后。
荣次山却越玩越开心。
在漫漫旅程中,怪物们的举动也颠覆了他的认知。
这确实不是传统的RPG。
怪物们并非穷凶极恶,它们和人类一样渴望真善美。
攻击人类只是因为害怕,而只要赢得他们的好感,他们甚至会为玩家傻傻卖命。
而游戏的故事背景也不复杂。
简单来说就是,这些被封印的怪物,需要集齐七个人类的灵魂打开封印回到地面,而前面已经有六个人类的灵魂被收集了,主角的到来,带来了最后一次人类灵魂。
只要怪物们把主角杀了,那他们就能重新看见太阳,能躺在大地上看真正的星星。
可他们并不忍心对从不拿起武器的玩家下手。
所以有时他们会挑衅玩家,用石头砸玩家,用树枝戳玩家,可目的却只是希望玩家陪他们多呆一会儿。
摸摸他们的头,甚至夸他们几句,他们就开心的像是要飞到天上去。
这些怪物真的太可爱了。
“有趣啊……”
这就是荣次山玩了四个小时的评价。
游戏使用了什么技术,什么手法,表达出了什么,好不好。
其实对于荣次山来说,根本就不重要。
毕竟他就一普通玩家。
游戏只要有趣,其实就能让他玩下去。
而这游戏……
他就觉得有趣!真的太有趣了!
从头到尾,这游戏都在不停带给他趣味啊。
荣次山曾在游戏里和一个骷髅约会,曾和一个幽灵躺在地板上幻想浩瀚宇宙,还曾和一台机器人玩问答游戏,还尬舞……
而这款游戏,气质也确实特别,怎么说呢……就有种玩世不恭的感觉,有对传统RPG的不屑,又有颠覆的野望。
这种不屑与渴望,都通过游戏中种种对传统RPG的戏谑演绎展现得淋漓尽致。
敌人精心设计的陷阱,本来应该成为RPG中必不可少的谜题,玩家竟然可以直接绕过去。
而在场景中翻箱倒柜试图找到稀有道具,最终却只能找到几则冷笑话。
更搞的是,在道具店里购买的热狗,竟然被直接放在了主角的头上……
可以说。
这些奇思妙想遍布游戏的各个角落,令荣次山无时无刻不在期待游戏下一个脑洞何时出现。
真的有趣。
同时,他还觉得,这个游戏世界很鲜活,很暖,很治愈。
荣次山也不知道是为什么,再三想想,应该是因为登场角色的缘故吧……
都太有特点,太鲜明了。
不过游戏流程确实不长。
很快。
欢乐的时光就结束了。
荣次山来到了最后关卡。
王座前的审判长廊。
那位荣次山感觉看不透的角色,骷髅兄弟中的兄长Sans站在了长廊的终点。
他还以为是战斗呢。
但恰恰相反……